Diensten
Wat we voor je bouwen.
Drie dingen doen we het liefst: Roblox-games en -systemen, websites en web-apps, en 3D-modellen. Achter elke dienst staat een case die je kunt openen.
Roblox-games en -systemen
Van een complete game tot een los systeem: een shop, een economie, een ranglijst of data die klopt. Gebouwd in Roblox Studio met Luau.
Wat je krijgt
- Gameplay in Luau, server-authoritative. De speler vraagt, de server beslist. Prijzen en waarden komen nooit van de client.
- Economie en voortgang. Training, verkoop, shop en rebirths, doorgerekend met een eigen balans-simulator.
- Opslag die klopt. Spelersdata veilig bewaard en gecontroleerd op wat erin mag.
- Een interface in één stijl. Eigen componenten voor panelen, knoppen en meldingen, zodat elk scherm bij het spel past.
- Live onderdelen. Ranglijsten met een live top 10, events en een adminpaneel voor het team.
Voor wie
Voor makers en teams die een Roblox-ervaring willen laten bouwen, of een bestaande game willen uitbreiden met systemen als een shop, een economie of een ranglijst. Heb je een idee maar nog geen programmeur, dan kunnen we het hele pad lopen.
Websites en web-apps
Op maat gebouwd, snel en zonder cookies of trackers. Met een eigen back-end als dat nodig is: formulieren, inloggen, een database.
Wat je krijgt
- Ontwerp en bouw op maat. Geen standaardsjabloon: elke site krijgt een eigen stijl, zoals de Eclips-stijl van Lumatic.
- Snel. Eén stijlbestand, één scriptbestand en geen externe verzoeken. De hele Lumatic-site is ongeveer 580 KB zonder foto’s.
- Zonder cookies of trackers. Lettertypes en scripts komen van je eigen server, dus geen cookiebanner nodig.
- Met back-end waar nodig. PHP en SQLite zonder framework: formulieren die in je mailbox of een eigen back-office aankomen, inloggen, rollen en live synchronisatie.
- Toegankelijk en mobiel. Goed contrast, bediening met het toetsenbord en rust bij “minder beweging”.
- Vindbaar en deelbaar. Titels, beschrijvingen, sitemap, gestructureerde data en een goede deelafbeelding.
Voor wie
Voor kleine bedrijven, verenigingen en teams die een site of intern hulpmiddel willen dat precies doet wat nodig is, zonder plug-ins of beheerpaneel om bij te houden, op gewone hosting.
3D-modellen en -assets
Modellen, rigs en animaties in Blender, gemaakt om direct in een game of op het web te draaien.
Wat je krijgt
- Modellen in een vaste stijl. Creatures en props die bij elkaar horen, met kleuren die je later kunt aanpassen.
- Rigs en animaties. Bij creatures een idle en een loop-, zwem-, vlieg- of hopanimatie, klaar om te importeren.
- Game-ready. Schoon opgebouwd en geëxporteerd: FBX voor Roblox en game-engines, glTF/GLB voor het web.
- Lichtgewicht gemaakt. Zware modellen terug naar realtime-gewicht. Voor onze eigen voorpagina brachten we een model terug van 112.000 naar 32.000 driehoeken, met texturen van 1024 px.
- Hele werelden. De wereld van CATCH IT! (het plein en tien gebieden) ontwierpen we in Blender en importeerden we in Studio.
Voor wie
Voor ontwikkelaars die modellen nodig hebben die direct in hun project passen, en voor sites die een 3D-object in de browser willen laten zien.
Daarnaast
Unity
Unity (C#) hoort bij wat we kennen. Heb je een project in Unity, vertel in je aanvraag wat je nodig hebt en we kijken samen of het bij ons past.
Prijs
Op aanvraag
Elk project is anders, dus we noemen geen vaste bedragen vooraf. Na een kennismaking maken we een offerte: wat we bouwen, wanneer het klaar kan zijn en wat het kost. Die accepteer je online in het klantportaal.
Heb je een idee? Vertel het ons.
Een paar zinnen is genoeg om te beginnen. We reageren per e-mail.


